Kako voditi igro v višji ločljivosti?

Kakšna je idealna ločljivost za računalniško igro? O tem povprašajte večino igralcev in ti bodo takoj odgovorili, da je "največ, kar podpira monitor". Precej očitna rešitev. Navsezadnje nima smisla upodabljati grafike v višji ločljivosti, če vaša oprema ne podpira, kajne? ... Kajne?

Kratek pogled na Supersampling

Verjetno ne. Trenutno so razvijalci PC iger postali pravi strokovnjaki, s katerimi svoje igre izvajajo s hitrostjo 60 sličic na sekundo, tudi pri srednje železnih konfiguracijah (no, vsaj nekatere od njih), celo proračunske video kartice so neverjetno produktivne in učinkovite. Med drugim se je v industriji pojavila nova tehnika, zaradi katere so igre videti še boljše. Imenuje se "Supersampling".

Torej, kaj počne to nadvzorčenje? Če je preprost, potem grafike iger ustvari v ločljivosti več, kot jih lahko proizvede monitor, nato pa jih stisne na velikost standardne ločljivosti monitorja. Različna programska oprema z enakimi lastnostmi obstaja že dolgo, današnje video kartice pa so postale dovolj zmogljive, da tej tehnologiji nudijo popolno podporo.

Prednost Supersamplinga je, da si lahko grafiko ogledate bolj kakovostno, pri tem pa se izognete nekaterim osnovnim jamborom, na primer stopničnim vogalom poligonov ali svetlobnim umetnikom. Preprosto povedano, uporabite svojo grafično kartico za prikaz slike z višjo ločljivostjo in sliko, čeprav rahle, a prijetne izboljšave, na primer zmanjšate "lestve" in izboljšate svetlobne učinke. Enak učinek je mogoče doseči s pomočjo bolj izpopolnjenih tehnik glajenja, vendar so trenutne video kartice dovolj močne, da lahko v celoti izkoristijo nadzmogljivost. Slabost te tehnologije je, kot ste morda uganili, ta, da pogosto lahko hitrost slikanja med superamamplingom zelo pade, vendar je to razumljivo, saj mora vaša video kartica delovati večkrat.

Na vrhu si lahko ogledate Luciov lik iz Overwatcha v standardnem upodabljanju in v upodabljanju, ki je bil povečan za 200% s pomočjo tehnologije superpersamplinga. Obe sliki sta prikazani v 1080p, tj. pri največji ločljivosti večine standardnih monitorjev. Toda slika na levi je upodobljena na igralnem motorju v 1080p, slika na desni pa v 4K (3840 × 2160). Bodite pozorni na to, koliko bolje je slika začela izgledati, ko je bila nanjo uporabljena tehnologija s pogajanji. Vendar pa vas bo takšna izboljšava, kot že omenjeno, stala znižana hitrost slike. Na primer, če ste prej v igri opazili stabilnih 60 FPS, potem lahko z uporabo Supersamplinga povsem pričakovano padete na 40 ali 30 FPS.

Rezultati tehnologije superampiranja so lahko odvisni od različnih konfiguracij sistema, pa tudi od samih iger. Večina ljubiteljev računalniške tehnologije je med seboj že dosegla soglasje, da je Supersampling najpametneje uporabiti za stare računalniške igre ali nezahtevna vrata konzole, ki običajno ne zahtevajo popolne učinkovitosti vašega računalnika. Takšne igre zlahka delujejo s hitrostjo 60 FPS tudi pri večji ločljivosti upodabljanja slike. Poleg tega bo nadvzorčenje zanimivo tudi za izvajalce, ki morajo posneti posnetek zaslona ali posneti visokokakovosten video.

Tukaj je odličen primer nadzmogljivosti. V tem primeru smo uporabili tehnologijo AMD, ki se imenuje "virtualna ultra visoka ločljivost".

To sliko lahko dosežete na dva načina: s programsko opremo vaše video kartice ali s samo igro. Upoštevajte, da imajo samo nekatere video igre podporo za nadzidanje. Priporočamo, da poskusite oboje.

Možnost # 1: Omogočanje superamamplinga prek video kartice

Ta metoda bo prisilila Windows, da upodablja sliko v višji ločljivosti.

Grafične kartice Nvidia

Zdaj bomo razmislili o aktiviranju te tehnologije za lastnike grafičnih pospeševalnikov Nvidia. Odprite nadzorno ploščo Nvidia in pojdite na zavihek »Prilagodi velikost in položaj namizja«. Prepričajte se, da potrdite polje poleg možnosti "Zamenjaj nastavljen način povečevanja za igre in programe."

Zdaj pojdite na zavihek »Spremeni ločljivost« na spustnem zavihku »Zaslon«. Nato na seznamu razpoložljivih dovoljenj kliknite »Spremeni dovoljenje«. Zdaj kliknite na gumb »Spremeni« in nato na gumb »Ustvari dovoljenje po meri«.

Nato imate nalogo, da ustvarite ločljivost, ki bo večja od izvorne ločljivosti vašega monitorja, hkrati pa bi morala ustrezati njegovemu razmerju zaslona. Večina širokozaslonskih monitorjev ima razmerje 16: 9, pri različicah takšnih monitorjev razmerje 16:10, starejši LCD monitorji imajo običajno razmerje stranic 4: 3. Če ima na primer zaslon ločljivost zaslona 1920 × 1080, kar ustreza razmerju stranic 16: 9, lahko ločljivost nastavite na 2560 × 1440 ali jo celo odvijete na polne 4K pri 3840 × 2160 (obe sta ločljivosti z razmerjem stranic 16: 9).

Kliknite "Preveri", da vidite rezultat po vaši izbiri. Nekatera dovoljenja bo vaš monitor sprejel, nekatera pa ne. Če ni, se lahko prikaže prazen zaslon ali sporočilo o napaki. V tem primeru boste najverjetneje morali uporabiti funkcijo Supersampling v samih igrah, več o tem pa pozneje v članku.

Če ste ločitev uspeli uspešno nastaviti, se bo v meniju za izbiro ločljivosti sistema Windows prikazala nova ločljivost (z desno miškino tipko kliknite namizje in izberite »Ločljivost zaslona«). Pred začetkom igre lahko preprosto nastavite potrebno dovoljenje in ga po potrebi popravite.

Vendar pa za Nvidia obstaja še en način, kako uporabiti Supersampling, zato boste morda to metodo izvedli veliko lažje. Torej, vrnite se na nadzorno ploščo Nvidia in nato pojdite na zavihek »3D nastavitve → Upravljanje nastavitev 3D«.

V nastavitvah 3D morate najti dva parametra: DSR - Gladkost in DSR - Stopnja. DSR je Nvidijina tehnologija superampliranja, ki pomeni dinamično super ločljivost ali dinamično super ločljivost.

Za jasnost slike je odgovoren "DSR - gladkost". Privzeto je gladkost nastavljena na 22%. Nastavite nižji odstotek, če želite povečati jasnost slike, ali višji, če želite, da je bolj gladka. Vendar se zavedajte, da je za vaš računalnik visoka gladkost draga. "DSR - Degree" bo dobesedno odgovoren za razpoložljiva dovoljenja v igri. Potrdite polja poleg vseh dejavnikov, da odklenete vsa mogoča dovoljenja za upodabljanje.

Spremembe shranite na nadzorni plošči Nvidia in pojdite v katero koli igro, da preverite razpoložljiva dovoljenja. Zdaj je v možnostih katere koli igre na izbiro večje število dovoljenj za superampiranje.

Grafične kartice AMD

Na grafičnih karticah AMD se tehnologija superamamplinga pojavlja pod imenom "Virtual Super High Resolution." VSR je podprt na Radeon HD 7790 in novejših grafičnih karticah. Možne ločljivosti so odvisne od moči video kartice, na primer, video kartice Radeon R9 lahko ustvarijo celo 4K.

Analog iz AMD je tudi v primerjavi z različico Nvidia veliko bolj uporabniku prijazen. Pojdite na nastavitve programa za video kartico Radeon, kliknite na "Display" in nato preklopite možnost "Virtual Extra High Resolution" v položaj "Enabled". Takoj, ko to storite, se lahko igre prikažejo v višji ločljivosti, ne da bi to vplivalo na ločljivost v sistemu Windows.

Na AMD karticah lahko nastavite tudi različne ločljivosti, ki ne podpirajo te tehnologije, vendar je to veliko bolj zapleten in dolgotrajen postopek, ki zahteva urejanje registra Windows.

Možnost # 2: Omogočanje superamamplinga v igri

Nekatere nove igre vam omogočajo, da se predvajate v večji ločljivosti. Lokacija te nastavitve se lahko razlikuje glede na igro, vendar se v večini primerov nahaja v grafičnih nastavitvah. Na primer možnost superpersamlinga lahko najdemo v igrah, kot so Shadow of Mordor, Overwatch, Batman: Arkham Knight itd.

Da, vse sodobne igre nimajo podpore za nadvzorčenje, vendar ta trend še naprej raste vsak dan in ne bo presenetljivo, če bodo v bližnji prihodnosti vse igre imele podporo za to nenadkriljivo tehnologijo.

Zanimivi Članki