Kako se izogniti napakam pri nakupu dodatkov za igralni računalnik?

Danes stroški računalniških komponent nenehno rastejo, zlasti za procesorje in video kartice. Pomembno je vedeti, kako pametno vlagati svoj denar v računalnik. Tržniki za podjetja z računalniško strojno opremo dobro delajo. Za svoje naprave pišejo neverjetne številke uspešnosti. Med uspešno trženjsko kampanjo je neizogibna skušnjava kupiti računalnik z 32 GB RAM-a in taktno frekvenco 3600 MHz. Zakaj ne, ker so številke res kolosalne?

Težava je v tem, da povečanje števila ni sorazmerno s povečanjem FPS v igrah. Če ste imeli 8 GB 2400 MHz, boste morda pomislili, da bo 4-krat več pomnilnika in tretja višja frekvenca povečala FPS 5-krat. To ni tako, izboljšanje se bo izkazalo za precej nepomembno - 5–15%. Tako se denar porablja z nizko učinkovitostjo.

Izgradite visokozmogljiv računalnik? Sploh ni treba plačati pretiranega zneska za vsako komponento. Mnogi ljudje to napako naredijo tako, da preprosto izberejo drage izdelke. Glavne napake pri izbiri in kako se jim izogniti, preberite dalje.

Ne kupujte video kartic s predpono "Gaming OC"

Na prvi pogled je to povsem nelogično. Igralci vedno želijo najboljše. Ne boste kupili preproste grafične kartice RTX 2080? Konec koncev lahko kupite pravo zver - RTX 2080 Gaming OC eXtreme Edition.

Dodajanje iger, overclocka (OC) in podobnim imenom vaših grafičnih kartic je le marketinški trik. Običajni način, kako igralci plačati še več, je skoraj enaka, že tako draga komponenta. To ne pomeni, da to velja za vso opremo. Na primer, igralne miši so res vredne denarja.

Med izdajo naslednje nove video kartice je v interesu proizvajalca, da jo kar najbolje izkoristite. Prinašajo produktivnost na vrhu, varno delovno mesto. Bilo bi neumno, če bi rezultati testiranja RTX 2080 pokazali 10.000 točk, različica igre pa 12.500. To bi pomenilo, da so razvijalci namerno zmanjšali zmogljivost, kar je ostalo 25%.

Igralne video kartice so nekoliko overclockane, a iste video adapterje. V nekaterih primerih jih odlikuje prisotnost boljšega hladilnega sistema. Ni več razlike. Z enakim uspehom lahko kupimo navadno različico video kartice in jo prekoračimo. Na koncu bo to povečalo FPS več kot za 5%.

Kljub subtilnemu povečanju zmogljivosti je cena opreme s igralno konzolo precej dražja. Običajno je cena za 30% višja za samo 5% povečanje učinkovitosti. To očitno ni najboljši nakup. Lažje je prekoračiti navadno grafično kartico.

Izhod 2: vzemite preprosto različico video adapterja in prihranite do 30% stroškov ali kupite najboljšo grafično kartico, drug model.

Hitrost RAM-a v igrah ni pomembna

To ne pomeni, da frekvenca sploh ni pomembna. Vendar pa dvakrat večja frekvenca ne bo povzročila 2-kratnega povečanja produktivnosti, tudi 50-odstotnega izboljšanja ne gre pričakovati. Če stari RAM s 1333 MHz zamenjate z novim trakom 2666 MHz, bo porast FPS znašala le 10%. In to v najboljšem primeru, ponavadi še manj.

Kako pomemben se bo izkazal dobiček, je odvisno od vrste kodiranja igre. V večini iger se bistveno izboljšanje ne zgodi. Razlog je preprost - med obdelavo okvirjev iz igre se uporablja video kartica, v njej se zgodi vse. Dokaj redko morate dobiti podatke iz RAM-a, tukaj bo frekvenca vplivala na hitrost dela.

Toda pogostost RAM-a zagotavlja pomembne prednosti na več drugih področjih. Med njimi: ustvarjanje fotografij, upodabljanje videoposnetkov, sestavljanje kode itd. To je le malo pomena za igre. Dovolj je, da izberete RAM-a vredne blagovne znamke, osredotočanje na frekvenco pa ni potrebno. Če obstaja izbira med cenejšim RAM-om z nižjo frekvenco in dragim - z večjo hitrostjo, je bolje, da vzamete prvi. Preostala sredstva so pametneje vložiti v video kartico, od katere je res veliko odvisno.

Tako kot v primeru igralnih grafičnih kartic, ne bodite zavedeni, da je RAM videti kul ali da razvijalec govori o dobri optimizaciji. Najverjetneje preprosto ne potrebujete najboljše frekvence RAM-a.

Ne presojajte procesorja po generaciji in številu jeder

Med Intelovimi procesorji prve in druge generacije je neverjetna razlika v zmogljivosti. Vendar po prehodu iz druge v tretjo generacijo ne bo mogoče opaziti močne razlike v moči. Včasih se z novo generacijo zmogljivost malo izboljša. Spremembe se lahko nanašajo na integrirano video kartico, podjetje doda funkcije in zmanjša stroške energije.

Za igralca je optimizacija grafičnega jedra malo pomembna, še vedno se uporablja diskretna grafična kartica. Kar zadeva povečanje produktivnosti, je razlika morda minimalna. Vse je odvisno od posebne generacije in smeri inženirjev.

Glavno pravilo: ne preplačujte 50% zneska za 10-odstotno izboljšanje uspešnosti.

S jedri je vse tudi dvoumno. V isti igri lahko procesor z 12 jedri proizvede le 60 fps, drugi CPU s 4 jedri pa lahko proizvede 80 fps. Med obdelavo iger so zmogljivost in pretok jedra veliko pomembnejši od njihovega števila. Vse zaradi upodabljanja v realnem času.

Procesor mora imeti čas za obdelavo potrebnega pretoka podatkov po tem, ko uporabnik klikne in ga prenese na video kartico. Hitreje kot to počne, večja je hitrost slike. Vendar mu število jeder pri tem ne bo pomagalo. Vendar pa par jeder pogosto poveča zmogljivost preprosto zato, ker igra zahteva vzporedno obdelavo več procesov. To je na primer koristno v igri proti več desetim nasprotnikom s kompleksnim AI.

Pri izbiri procesorja se morate zanašati na zmogljivost z enim navojem. Prav ona odraža, kako hitro lahko procesor obdela podatke. Hitreje ko se procesor odzove na uporabnikove ukrepe, prej bo video kartica prejela potrebna navodila.

Če dvomite in se ne morete odločiti, uporabite merila, ki so v omrežju polna. Dovolj je, da v Googlu ocenite model procesorja in besedo "primerjalna vrednost". Primerjajte na primer i7-7700K in Ryzen 7 1800X. Prvi procesor ima 4 GHz taktno frekvenco 4, 2 GHz, ocena pa 12036. Tekmovalec ima frekvenco 3, 6 GHz, število jeder 8, kazalnik zmogljivosti pa 15406. Na prvi pogled bo Ryzen 7 izdal več FPS, vendar to ni tako. Zaradi večje frekvence enega jedra bo i7 pokazal boljše rezultate. In število jeder procesorja AMD mu ne bo pomagalo.

Zaključek

Upamo, da vam je material pomagal prihraniti denar, saj ste se izognili zapravljanju denarja na manj uporabnih komponentah. Prihranjeni denar je bolje porabiti za grafično kartico višji razred. Potem zagotovo FPS v naslednjih nekaj letih ne bo padel pod 60 fps v nobeni igri.

Zanimivi Članki