Kako aktivirati način NAT in statični IP naslov na PS3

V primeru, da potrebujete igralno konzolo strogo določen omrežni naslov, uporabite naša navodila, ki vam pomagajo aktivirati NAT način in statični IP naslov na PlayStationu 3. Zelo pomembno je, da nastavite to nastavitev, če uporabljate posredovanje vrat. Konfiguriranje posredovanja vrat omogoča, da vaš usmerjevalnik usmeri omrežni promet posebej na določene naprave, ki jih določite. Brez nastavitve statičnega naslova IP bo posredovanje vrat delovalo le, če ste ga ročno konfigurirali, vendar bo vsakič, ko ponovno zaženete PS3, konzola samodejno prejela nov IP. Takoj, ko začne veljati nov naslov omrežja, bo posredovanje vrat prekinjeno in bo prenehalo delovati.

Kaj so naslovi IP?

IP naslovi so štiri skupine števil, ločene s pikami, ki računalnikom in omrežnim napravam omogočajo, da se identificirajo. Vsak računalnik mora imeti vsaj en naslov IP, za dve različni napravi pa ta naslov ne more biti popolnoma enak. Če se to še vedno zgodi, potem noben od njih ne bo mogel dostopati do interneta. Veliko podrobnejših informacij o tej temi najdete na spodnji povezavi. Vse to vam verjetno ne bo koristilo, lahko pa natančneje razumete, kako deluje katero koli lokalno ali globalno omrežje. Informacije o omrežjih, naslovih IP in prehodih: //portforward.com/networking/subnetting.htm

Če izbira postane pred usmerjevalnikom, da napravi dodeli statični ali dinamični naslov IP, potem bo večina njih samodejno nastavila dinamični. To je zato, ker za delovanje omrežja, sestavljenega iz več dinamičnih naslovov, najpogosteje ni potrebna konfiguracija in vse se zgodi samodejno. Končni uporabnik računalnik ali drugo napravo preprosto priklopi v omrežje in vse deluje. Če imajo vse naprave v omrežju dinamične naslove, jih usmerjevalnik po lastni presoji dodeli in dodeli samodejno, da se zagotovi operativnost vseh naprav. Po vsakem ponovnem zagonu računalnika ali katere koli druge naprave, povezane v omrežje, se obrnejo na usmerjevalnik in pridobijo nov naslov. Usmerjevalnik preveri razpoložljive naslove in izda enega, ki ga trenutno ne uporablja nobena druga naprava. To je pomembno za razumevanje. Če ste konfigurirali statični IP naslov na konzoli PS3, usmerjevalnik tega ne ve, zato lahko točen naslov dodeli računalnikom, mobilnim napravam, ki se nahajajo v istem omrežju. Kot rezultat, to privede do dejstva, da se tako konzola kot druga naprava z istim IP ne bosta mogla povezati z internetom. Če morate za konzolo PS3 nastaviti statični IP naslov, ga morate rezervirati in preprečiti, da ga usmerjevalnik ponovno dodeli. Dinamični strežnik IP se najpogosteje imenuje DHCP.

Konfigurirajte statični IP na konzoli PS3

1. korak: Vklopite PlayStation 3 in v glavnem meniju pojdite na Nastavitve.

2. korak: Pomaknite se navzdol do razdelka Omrežne nastavitve. Najpogosteje je na samem dnu seznama nastavitev.

Korak 3: Ko izberete razdelek Omrežne nastavitve, se pomaknite po meniju desno in izberite postavko Seznam omrežnih povezav.

4. korak: Zapišite določen naslov IP, masko podomrežja in ime usmerjevalnika. Ti podatki vam bodo koristni malo kasneje. Vrnite se na razdelek Omrežne nastavitve.

5. korak: Premaknite meni na desno in na seznamu, ki se prikaže, izberite nastavitve internetne povezave.

6. korak: V pojavnem oknu, ki se prikaže, kliknite V redu in nadaljujte s konfiguracijo.

7. korak: Iz predlaganih načinov konfiguracije izberite Special.

8. korak: Iz predlaganih načinov povezave izberite tistega, s katerim je vaša konzola povezana z omrežjem - žično ali brezžično.

9. korak: Za našo namestitev boste morali nekatere parametre vnesti ročno. V naslednjem meniju nastavitev PlayStation izberite ustrezen element.

Korak 10: Izbira načina hitrosti in dupleksa je treba pustiti v samodejnem stanju.

11. korak: Na strani Nastavitve naslova IP izberite Ročno.

12. korak: Vnesite IP naslov, ki ga želite dodeliti konzoli, in dodeljen mu bo stalno. Zelo pomembno je, da je ta naslov zunaj dosega DHCP naslovov vašega usmerjevalnika. Vrednosti tega obsega lahko ugotovite tako, da odprete stran z nastavitvami usmerjevalnika in poiščete razdelek DHCP ali LAN. Ali pa samo nastavite naslov IP daleč od tistega, ki ste ga zapisali v enem od prejšnjih korakov. Če na primer vaša konzola uporablja naslov 192.168.0.2 in ste jo v nastavitvah napisali nekoliko prej, bi bilo najbolje, da nastavite nekaj takega, kot je ta nov naslov - 192.168.0.200. Če ste na seznamu omrežnih povezav PS3 videli nekaj takega, kot je 192.168.0.240, je najbolje, da nastavite na primer 192.168.0.2. Spremenite vrednost samo zadnje skupine številk, ne da bi vplivali na prve tri. Vrednost zadnje skupine lahko niha med 2 in 254. O tem ni vredno razmišljati in izbrati določenega števila.

V ustreznih poljih je treba določiti prehod in masko podomrežja. Uporabite natančno vrednosti, ki ste jih zapisali v enem od prejšnjih korakov.

Določiti morate tudi strežnike DNS, ki naj jih uporablja vaš PS3. To je potrebno v primerih, ko vaš omrežni usmerjevalnik ne prejme samodejno informacij o njih. Najprej morate ugotoviti, katere strežnike je vredno nastaviti na vašem PS3. Najlažji način je, da pokličete storitev za podporo svojega ponudnika internetnih storitev in postavite ustrezno vprašanje. Najverjetneje se boste vprašali, zakaj potrebujete te podatke. Povejte mi, kako je - zahteva nastavitev vašega PS3. Operater vam bo dal dva naslova IP. Eden od njih je primarni strežnik DNS, drugi - dodatni.

Korak 13: V parametrih MTU izberite Samodejni način.

14. korak: v nastavitvah proxy strežnika izberite "Ne uporabljaj". Uporaba proxyja in nastavitev v konzoli je smiselna le, če se vsa povezava z omrežjem izvede prek proxy strežnika. Če želite izvesti takšno konfiguracijo, morate od svojega ponudnika interneta dobiti določene omrežne nastavitve, ki jih morate v tem koraku vnesti ročno.

15. korak: UPNP tehnologijo bi bilo treba zagotovo izklopiti.

16. korak: Na tej stopnji se prikažejo vse nastavitve, ki ste jih naredili. Preverite, ali so pravilne, in spremembe potrdite s pritiskom na tipko X.

Korak 17: Omogočanje testiranja povezave na naslednji strani menija.

18. korak: Vse faze testiranja bi morale biti uspešno opravljene, razen UPNP tehnologije, saj smo jo onemogočili že prej. S tem zaključite namestitev.

Zanimivi Članki